Fangren Pathcutter
Criatura — Besta 4/6, 4GG (6)
Toda vez que Fangren Desbravador atacar, as criaturas atacantes ganham a habilidade de atropelar até o final do turno.
"É fácil rastrear uma matilha de fangrens. Alcançá-la é fatal." —Batedor Viridian
Vulshok Sorcerer
Criatura — Xamã Humano 1/1, 1RR (3)
Ímpeto
{T}: Feiticeiro Vulshoque causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo.
Os feiticeiros Vulshoques treinam pulando em nuvens de tempestade eletrificadas. Vivos ou mortos, eles retorn
Iron-Barb Hellion
Criatura — Besta 5/4, 5R (6)
Ímpeto
Fera Avernal Ferrifarpada não pode bloquear.
Quando sentires tremer o chão, pare, de prontidão. Pois se um único ruído ouvir, a fera avernal irá surgir.
Illus. Doug Chaffee
Creature - Hellio
Ferropede
Criatura Artefato — Inseto 1/1, 3 (3)
Ferrópede não pode ser bloqueado.
Toda vez que Ferrópede causar dano de combate a um jogador, você pode remover um marcador da permanente alvo.
Illus. Jeff Easley
Artifact Creature - Insect
Ferrop
Criatura — Dragão 2/2, 2RR (4) Voar {R}: Filhote da Fornalha recebe +1/+0 até o final do turno. Os filhotes de dragão não conseguem compreender os humanos — se eles não queriam ser comidos, por que foram feitos de carne e pr
Infused Arrows
Artefato, 4 (4)
Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador de carga para cada cor de mana usada para pagar seu custo.)
{T}, Remova X marcadores de carga de Flechas Infundidas: A criatura alvo recebe -X/-X até o final do turn
Heliophial
Artefato, 5 (5)
Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador de carga para cada cor de mana usada para pagar seu custo.)
{2}, Sacrifique Frasco Solar: Frasco Solar causa uma quantidade de dano igual ao número de marcadores de carg
Krark-Clan Ironworks
Artefato, 4 (4)
Sacrifique um artefato: Adiciona {2} à sua reserva de mana.
Toda a sucata, escória e lixo do Clã de Krark são diligentemente recolhidos, derretidos e transformados em mais sucata, escória e lixo.
Illus. Tim Hild
Screaming Fury
Feitiço, 2R (3)
A criatura alvo recebe +5/+0 e ganha ímpeto até o final do turno.
Ele usa um machado para moer.
Illus. Edward P. Beard, Jr.
Sorcery
Target creature gets +5/+0 and gains haste until end of turn.
Morbid Bloom Feitiço, 4BG (6) Remova do jogo o card de criatura alvo num cemitério, depois coloque em jogo X fichas de criatura verdes 1/1 do tipo Saprófita, sendo X igual à resistência do card removido
Unscythe, Killer of Kings Artefato Lendário - Equipamento, UBBR (4) A criatura equipada recebe +3/+3 e tem iniciativa. Toda vez que a criatura que sofreu dano causado pela criatura equipada neste turno é colocada num cemitério, você pode remover
Thopter Foundry Artefato, {W/B}U (2) {1}, Sacrifique um artefato que não seja uma ficha: Coloque em jogo uma ficha de criatura artefato azul 1/1 do tipo Tóptero com voar. Você ganha 1 ponto de vida.
Mind Funeral Feitiço, 1UB (3) O oponente alvo revela cards do topo de seu próprio grimório até revelar quatro cards de terreno. Aquele jogador coloca todos os cards revelados dessa maneira em seu próprio cemitério.
Vendilion Clique Criatura Lendária — Fada Mago 3/1, 1UU (3) Lampejo Voar Quando Facção Vendilion entrar em jogo, olhe a mão do jogador alvo. Você pode escolher um card que não seja um terreno da mão dele. Se fizer isso, aquele jogador revelará
Final-Sting Faerie Criatura — Fada Assassino 2/2, 3B (4) Voar Quando Fada da Picada Final entrar em jogo, destrua a criatura alvo que sofreu dano neste turno.
Latchkey Faerie Criatura — Fada Ladino 3/1, 3U (4) Voar Espreitar {2}{U} (Você pode jogar este card pagando seu custo de espreitar se você causou dano de combate a um jogador neste turno com uma Fada ou um Ladino.) Quando Fada das Chaves entra
Fertilid Criatura — Elemental 0/0, 2G (3) Fertilídio entra em jogo com dois marcadores +1/+1 sobre ele. {1}{G}, Remova um marcador +1/+1 de Fertilídio: O jogador alvo procura em seu grimório por um card de terreno básico e o coloca em jogo virado
Cream of the Crop Encantamento, 1G (2) Toda vez que uma criatura entra em jogo sob seu controle, você pode olhar X cards do topo de seu grimório, sendo X igual ao poder daquela criatura. Se fizer isso, coloque um desses cards no topo de seu grimório
Bitterblossom Encantamento Tribal — Fada, 1B (2) No início de sua manutenção, você perde 1 ponto de vida e coloca em jogo uma ficha de criatura preta 1/1 do tipo Fada Ladino com a habilidade de voar.
Earthbrawn Mágica Instantânea, 1G (2) A criatura alvo recebe +3/+3 até o final do turno. Reforçar 1 — {1}{G} ({1}{G}, Descarte este card: Coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura alvo.)
Rage Forger Criatura — Elemental Xamã 2/2, 2R (3) Quando Forjador de Cólera entrar em jogo, coloque um marcador +1/+1 sobre cada outra criatura do tipo Xamã que você controla. Toda vez que uma criatura que você controla com um marcador +1/+1 atac
Unstoppable Ash Criatura — Ent Guerreiro 5/5, 3G (4) Atropelar Acuda um Ent ou um Guerreiro (Quando esta permanente entrar em jogo, sacrifique-a, a menos que você remova outro Ent ou Guerreiro que você controla do jogo. Quando ela deixar o jogo,
Offalsnout Criatura — Elemental 2/2, 2B (3) Lampejo Quando Fuça-Lixo entrar em jogo, remova de jogo o card alvo que esteja em um cemitério. Evocar {B} (Você pode jogar esta mágica pagando seu custo de evocar. Se fizer isso, ela será sacrificad
Candles Glow
Mágica Instantânea — Arcana, 1W (2)
Previne os próximos 3 pontos de dano que seriam causados à criatura ou ao jogador alvo neste turno. Você ganha 1 ponto de vida para cada ponto de dano prevenido dessa maneira.
Unir em Arcana {1}{W} (Conf
(Phantasmagorian Criatura — Horror 6/6, 5BB (7) Quando você joga Fantasmagórico, qualquer jogador pode descartar três cards. Se um jogador o fizer, anule Fantasmagórico.
Descarte três cards: Devolva Fantasmagórico de seu cemitério para sua m
(Healing Leaves Mágica Instantânea, G (1) Escolha um — O jogador alvo ganha 3 pontos de vida; ou, previna os próximos 3 pontos de dano que seriam causados à criatura alvo ou ao jogador alvo neste turno.
(Cautery Sliver Criatura — Fractius 2/2, WR (2) Todos os Fractius têm "{1}, Sacrifique esta criatura: Esta criatura causa 1 ponto de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo."
Todos os Fractius têm "{1}, Sacrifique esta criatura: Previna o pr
(Darkheart Sliver Criatura — Fractius 2/2, BG (2) Todos os Fractius têm "Sacrifique esta criatura: Você ganha 3 pontos de vida".Criatura — Fractius 2/2, BG (2) Todos os Fractius têm "Sacrifique esta criatura: Você ganha 3 pontos de vida".
(Frenetic Sliver Criatura — Fractius 2/2, 1UR (3) Todos os Fractius têm "{0}: Se esta criatura estiver em jogo, jogue uma moeda. Se você vencer, remova esta criatura do jogo e, no final do turno, devolva-a ao jogo sob o controle de seu dono. Se voc
(Fatal Frenzy Mágica Instantânea, 2R (3) Até o final do turno, a criatura alvo que você controla ganha atropelar e recebe +X/+0, sendo X igual ao seu poder. Sacrifique-a no final do turno.
Grixis Slavedriver Criatura — Zumbi Gigante 4/4, 5B (6) Quando Feitor Grixis deixar o jogo, coloque em jogo uma ficha de criatura 2/2 preta do tipo Zumbi. Desenterrar {3}{B} ({3}{B}: Devolva este card de seu cemitério para o jogo. Ele ganha ímpet
Worldheart Phoenix Criatura — Fênix 2/2, 3R (4) Voar Você pode jogar Fênix Coração-do-Mundo de seu cemitério pagando {W}{U}{B}{R}{G} em vez de seu custo de mana. Se fizer isso, ela entrará em jogo com dois marcadores +1/+1. Illus. Aleksi Bricl
Banefire Feitiço, XR (1) Fogo Devastador causa X pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Se X for maior ou igual a 5, Fogo Devastador não poderá ser anulado por mágicas nem habilidades e o dano não poderá ser prevenido.<
Quenchable Fire Feitiço, 3R (4) Fogo Extinguível causa 3 pontos de dano ao jogador alvo. Ele causa 3 pontos de dano adicionais àquele jogador no início de sua próxima etapa de manutenção, a menos que ele pague {U} antes daquela etapa.
Font of Mythos Artefato, 4 (4) No início da etapa de compra de cada jogador, aquele jogador compra dois cards adicionais. Aqueles que bebem do cálice de Malfegor são contaminados pela fome e maculados com mentiras. Illus. Dave Allsop
Valeron Outlander Criatura — Humano Batedor 2/2, GW (2) Proteção contra o preto Após anos aprimorando sua filosofia em debates com os teimosos rhoxes, Niella estava pronta para converter qualquer pagão. Illus. Matt Stewart
Vedalken Outlander Criatura Artefato — Vedalkeano Batedor 2/2, WU (2) Proteção contra o vermelho Os Caçadores de Carmot procuraram em todas as terras desconhecidas pela mítica pedra vermelha que poderia reverter Esper ao seu estado de perfeição e
Goblin Outlander Criatura — Goblin Batedor 2/2, BR (2) Proteção contra o branco Egbol olhou com espanto para a paisagem de Naya. Há tanto para comer. E tanto para roubar. Illus. Trevor Claxton
Nacatl Outlander Criatura — Felino Batedor 2/2, RG (2) Proteção contra o azul A sobrevivência nos territórios selvagens de Naya preparou Tiyan para a vitória das civilizadas batalhas de Bant. Illus. Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Zombie Outlander Criatura — Zumbi Batedor 2/2, UB (2) Proteção contra o verde O cheiro maduro da vida penetrou em Grixis. Os mortos sentiram seu odor e, com uma fome implacável, seguiram-no até Jund. Illus. Nils Hamm
Might of Alara Mágica Instantânea, G (1) Dominar — A criatura alvo recebe +1/+1 até o final do turno para cada tipo de terreno básico entre os terrenos que você controla.
Unstable Frontier Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {T}: O terreno alvo que você controla se torna do tipo de terreno básico de sua escolha até o final do turno. Os goblins foram dormir em Jund e acordaram em Grixis. Jamais havi
Metal Fatigue
Mágica Instantânea, 2W (3)
Vira todos os artefatos.
Os Aurioques combateram as hordas metálicas por tanto tempo que a capacidade de inutilizá-las já se tornou instintiva.
Illus. Arnie Swekel
Instant
Tap all artifacts.
Burden of Greed
Mágica Instantânea, 3B (4)
O jogador alvo perde 1 ponto de vida para cada artefato virado que ele próprio controla.
"Quem morrer com mais brinquedos não deixará de estar morto." — Geth, custódio da Câmara
Illus. Vance Kovacs
Inst
Magnetic Flux
Mágica Instantânea, 2U (3)
As criaturas artefato que você controla ganham a habilidade de voar até o final do turno.
Depois do surpreendente sucesso do pesquisador, seus assistentes demoraram seis horas para encontrar uma maneira segur
Hunger of the Nim
Feitiço, 1B (2)
A criatura alvo recebe +1/+0 até o final do turno para cada artefato que você controla.
Sua dor é tamanha, que não conseguem deixar de compartilhá-la.
Illus. Puddnhead
Sorcery
Target creature gets +1/+0 until e
Æther Vial
Artefato, 1 (1)
No início de sua manutenção, você pode colocar um marcador de carga em Frasco do Éter.
{T}: Você pode colocar em jogo, de sua mão, um card de criatura com custo de mana convertido igual ao número de marcadores de carga em F
Suntail Hawk
Criatura — Ave 1/1, W (1)
Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.)
Seu olho, o sol fulgurante; seu grito, o vento penetrante.
Illus. Heather Hudson
Creature - Bird
Flying (This cre
Furnace Whelp
Criatura — Dragão 2/2, 2RR (4)
Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.)
{R}: Filhote da Fornalha recebe +1/+0 até o final do turno.
Bogardan Firefiend
Criatura — Elemental Espírito 2/1, 2R (3)
Quando Flamidemo de Bogardan é colocado no cemitério vindo do jogo, ele causa 2 pontos de dano à criatura alvo.
Citanul Flute
Artefato, 5 (5)
{X}, {T}: Procure em seu grimório um card de criatura com custo de mana convertido menor ou igual a X e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório.
Karplusan Forest
Terreno
{T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.
{T}: Adicione {R} ou {G} à sua reserva de mana. Floresta Karplusana causa 1 ponto de dano a você.
Sulfurous Springs
Terreno
{T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.
{T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana. Fontes Sulfurosas causa 1 ponto de dano a você.
Holy Strength
Encantamento — Aura, W (1)
Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.)
A criatura encantada recebe +1/+2.
["Que os anjos voem atrás de você. Que sua espada possa ro
Unholy Strength
Encantamento — Aura, B (1)
Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.)
A criatura encantada recebe +2/+1.
Verdant Force
Criatura — Elemental 7/7, 5GGG (8)
No início de cada manutenção, coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita sob seu controle.
Battlefield Forge
Terreno
{T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.
{T}: Adicione {R} ou {W} à sua reserva de mana. Forjaria do Campo de Batalha causa 1 ponto de dano a você.
Furnace of Rath
Encantamento, 1RRR (4)
Se uma fonte fosse causar dano a uma criatura ou a um jogador, em vez disso, ela causa o dobro daquela quantidade de dano àquela criatura ou àquele jogador.
Primal Rage
Encantamento, 1G (2)
As criaturas que você controla têm a habilidade de atropelar. (Se uma criatura que você controla fosse causar dano de combate suficiente para destruir seus bloqueadores, você pode fazer com que ela cause o resto de seu
Fable of Wolf and Owl Encantamento, 3{G/U}{G/U}{G/U} (6) Toda vez que você joga uma mágica verde, você pode colocar em jogo uma ficha de criatura verde 2/2 do tipo Lobo. Toda vez que você joga uma mágica azul, você pode colocar em jogo uma ficha
Indigo Faerie Criatura — Fada Mago 1/1, 1U (2) Voar {U}: A permanente alvo torna-se azul, além de suas outras cores, até o final do turno. "Você deveria ver seu rosto agora." Illus. Steve Prescott
Bloodied Ghost Criatura — Espírito 3/3, 1{W/B}{W/B} (3) Voar Fantasma Ensangüentado entra em jogo com um marcador -1/-1. "Somente uma faca fincada por quinze dias no tronco de uma árvore de tronco-pálido pode infligir uma ferida tão fatal."
Regal Force Criatura — Elemental 5/5, 4GGG (7) Quando Força Magnificente entrar em jogo, compre um card para cada criatura verde que você controla. Ele raramente se move, permanecendo rígido como uma pedra em sua clareira. Quando se move, os corv
Dream Fracture Mágica Instantânea, 1UU (3) Anule a mágica alvo. Seu controlador compra um card. Compre um card. "A criação é um paradoxo, pois origina-se de seu oposto." — Olka, bruxa de Nevoplanície Illus. Howard Lyon
Hallowed Burial eitiço, 3WW (5) Coloque todas as criaturas no fundo do grimório de seus donos. "Eu prefiro ouvir os gritos de batalha ao silêncio que se segue." — Talara, pulcro-protetora élfica Illus. Dave Kendall
Urzas Factory Terreno — De Urza {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {7}, {T}: Coloque em jogo uma ficha de criatura artefato 2/2 do tipo Operário-de-Linha-de-Montagem.
Aspect of Mongoose Encantamento — Aura, 1G (2) Encantar Criatura A criatura encantada não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades. Quando Face do Mangusto for colocado no cemitério vindo do jogo, devolva-o para a mão de seu dono.
Duskrider Peregrin Criatura — Ave 3/3, 5W (6) Voar, proteção contra o preto Suspender 3—{1}{W} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {1}{W} e removê-lo do jogo com três marcadores temporais sobre ele. No início de sua manutenção,
Cloudchaser Kestrel Criatura — Ave 2/2, 1WW (3) Voar Quando Falconete Caça-Nuvens entrar em jogo, destrua o encantamento alvo. {W}: A permanente alvo torna-se branca até o final do turno.
Fools Demise Encantamento — Aura, 4U (5) Encantar Criatura Quando a criatura encantada for colocada em um cemitério, devolva-a para o jogo sob seu controle. Quando Falecimento do Tolo for colocado no cemitério vindo do jogo, devolva-o para a m
Ground Rift Feitiço, R (1) A criatura alvo sem voar não pode bloquear neste turno. Rajada (Quando você jogar esta mágica, faça uma cópia dela para cada mágica jogada antes dela neste turno. Você pode escolher novos alvos para a cópia.)
Children of Korlis Criatura — Humano Rebelde Clérigo 1/1, W (1) Sacrifique Filhos de Korlis: Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual aos pontos de vida que perdeu neste turno. (O dano causa perda de vida.)
Strength in Numbers Mágica Instantânea, 1G (2) Até o final do turno, a criatura alvo ganha atropelar e recebe +X/+X, sendo X igual ao número de criaturas atacantes.
Spectral Force Criatura — Espírito Elemental 8/8, 3GG (5) Atropelar Toda vez que Força Espectral ataca, se o jogador defensor não controla nenhuma permanente preta, ele não desvira durante sua próxima etapa de desvirar.
Kher Keep Terreno Lendário {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {1}{R}, {T}: Coloque em jogo uma ficha de criatura vermelha 0/1 do tipo Kobold com o nome Kobolds da Fortaleza de Kher.
Fortify Mágica Instantânea, 2W (3) Escolha um — As criaturas que você controla recebem +2/+0 até o final do turno; ou as criaturas que você controla recebem +0/+2 até o final do turno.
Sedge Sliver Criatura — Fractius 2/2, 2R (3) Todos os Fractius têm "Esta criatura recebe +1/+1 enquanto você controlar um Pântano" e "{B}: Regenere esta criatura."
Dementia Sliver Criatura — Fractius 3/3, 3UB (5) Todos os Fractius têm "{T}: Nomeie um card. O oponente alvo revela um card da própria mão aleatoriamente. Se for o card nomeado, aquele jogador o descarta. Use esta habilidade apenas durante o seu pró
Fungus Sliver Criatura — Fractius Fungo 2/2, 3G (4) Todos os Fractius têm "Toda vez que esta criatura sofrer dano, coloque um marcador +1/+1 sobre ela." (O dano é causado antes que o marcador seja colocado.)
Harmonic Sliver Criatura — Fractius 1/1, 1WG (3) Todos os Fractius têm "Quando esta criatura entrar em jogo, destrua o artefato alvo ou o encantamento alvo."
Opaline Sliver Criatura — Fractius 2/2, 1WU (3) Todos os Fractius têm "Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica controlada por um oponente, você poderá comprar um card."
Psionic Sliver Criatura — Fractius 2/2, 4U (5) Todos os Fractius têm "{T}: Esta criatura causa 2 pontos de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo e 3 pontos de dano a ela mesma."
Pulmonic Sliver Criatura — Fractius 3/3, 3WW (5) Todos os Fractius têm voar e "Se esta criatura seria colocada em um cemitério, em vez disso, você pode colocá-la no topo do grimório de seu dono."
Firewake Sliver Criatura — Fractius 1/1, 1RG (3) Todos os Fractius têm ímpeto e "{1}, Sacrifique esta criatura: O Fractius alvo recebe +2/+2 até o final do turno."
Vampiric Sliver Criatura — Fractius 3/3, 3B (4) Todos os Fractius têm "Toda vez que uma criatura que tenha sofrido dano causado por esta criatura neste turno for colocada num cemitério, coloque um marcador +1/+1 sobre esta criatura."
Sidewinder Sliver Criatura — Fractius 1/1, W (1) Todos os Fractius têm flanquear. (Toda vez que uma criatura sem flanquear bloquear um Fractius, a criatura bloqueadora receberá -1/-1 até o final do turno.)
Quilled Sliver Criatura — Fractius 1/1, 1W (2) Todos os Fractius têm "{T}: Esta criatura causa 1 ponto de dano à criatura alvo atacante ou bloqueadora."
Strangling Soot Mágica Instantânea, 2B (3) Destrua a criatura alvo com resistência menor ou igual a 3. Recapitular {5}{R} (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitulação. Depois remova-o do jogo.)
Undying Rage Encantamento — Aura, 2R (3) Encantar Criatura A criatura encantada recebe +2/+2 e não pode bloquear. Quando Fúria Imortal for colocado no cemitério vindo do jogo, devolva Fúria Imortal para a mão de seu dono.
Dragon Whelp
Criatura — Dragão 2/3, 2RR (4)
Voar
{R}: Filhote de Dragão recebe +1/+0 até o final do turno. No final do turno, se esta habilidade tiver sido jogada quatro vezes ou mais neste turno, sacrifique Filhote de Dragão.
Serrated Arrows
Artefato, 4 (4)
Flechas Denteadas entra em jogo com três marcadores de ponta de flecha sobre ele.
No início de sua manutenção, se não houver nenhum marcador de ponta de flecha sobre Flechas Denteadas, sacrifique-o.
{T}, Remova um m
Teferis Moat
Encantamento, 3WU (5)
Quando Fosso de Teferi entrar em jogo, escolha uma cor.
As criaturas não voadoras da cor escolhida não podem atacá-lo.
(Essence Sliver Criatura — Fractius 3/3, 3W (4) Toda vez que um Fractius causar dano, seu controlador ganhará aquela quantidade de dano em pontos de vida.
Spined Sliver
Criatura — Fractius 2/2, RG (2)
Toda vez que um Fractius for bloqueado, aquele Fractius receberá +1/+1 até o final do turno para cada criatura que o estiver bloqueando.
Devolve a permanente alvo para a mão de seu dono. Rajada (Quando você jogar esta mágica, faça uma cópia dela para cada mágica jogada antes dela neste turno. você pode escolher novos alvos para as cópias.)
No início de sua manutenção, Forma de Dragão causa 5 pontos de dano à criatura alvo ou jogador alvo. No final de cada turno, o seu total de pontos de vida torna-se 5. Criaturas sem a habilidade de voar não podem atacá-lo.
Sighted-Caste Sorcerer Criatura — Humano Mago 1/1, 1W (2) Exaltado (Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela recebe +1/+1 até o final do turno.) {U}: Feiticeiro da Casta de Videntes ganha manto até o final do turno. (Ele não
Souls Fire Mágica Instantânea, 2R (3) A criatura alvo que você controla em jogo causa dano igual ao seu poder à criatura ou ao jogador alvo. Um avatar ele esculpe, de ira e chamas. Illus. Wayne Reynolds
Exuberant Firestoker Criatura — Humano Druida Xamã 1/1, 2R (3) No final de seu turno, se você controlar uma criatura com poder maior ou igual a 5, poderá fazer com que Foguista Exuberante cause 2 pontos de dano ao jogador alvo. {T}: Adicione {1}
Savage Hunger Encantamento — Aura, 2G (3) Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+0 e tem atropelar. Reciclar {2} ({2}, Descarte este card: Compre um card.) Il