Early Frost
Mágica Instantânea, 1U (2)
Vire até três terrenos alvo.
Por baixo de suas névoas, a terra dorme.
Illus. Ben Thompson
Instant
Tap up to three target lands.
Mana Geyser
Feitiço, 3RR (5)
Adiciona {R} à sua reserva de mana para cada terreno virado que seus oponentes controlam.
O Mar de Mercúrio ferveu e borbulhou ante à indignidade. O xamã Vulshoque apenas sorriu.
Illus. Martina Pilcerova
Sorcery
Add
Magma Giant
Criatura — Gigante 5/5, 5RR (7)
Quando Gigante de Magma entra em jogo, ele causa 2 pontos de dano a cada criatura e a cada jogador.
Sua boca aberta é uma explosão de fornalha que empola toda a pele. Seus punhos fumegantes são meteoros qu
Battered Golem
Criatura Artefato — Golem 3/2, 3 (3)
Golem Amassado não desvira durante a sua etapa de desvirar.
Toda vez que um artefato entrar em jogo, você pode desvirar Golem Amassado.
Um entalhe marca cada ano de serviço, e ele tem tanta ferrug
Composite Golem
Criatura Artefato — Golem 4/4, 6 (6)
Sacrifique Golem Composto: Adiciona {W}{U}{B}{R}{G} à sua reserva de mana.
Ele reúne os cinco sóis em forma humana.
Illus. Mark Tedin
Artifact Creature - Golem
Sacrifice Composite Golem: Add
Criatura Artefato — Golem 4/5, 11 (11) Afinidade por artefatos (Esta mágica custa {1} a menos para jogar para cada artefato que você controla.) As mágicas de criatura artefato que você jogar têm afinidade por artefatos. (Elas
Granulate
Feitiço, 2RR (4)
Destrói cada artefato que não seja um terreno com custo de mana convertido menor ou igual a 4.
Não há tantas maneiras de se destruir uma arma sólida de aço, mas de alguma forma os goblins continuam encontrando novos jeitos
Vedalken Shackles
Artefato, 3 (3)
Você pode optar por não desvirar Grilhões dos Vedalkeanos durante a sua etapa de desvirar.
{2}, {T}: Ganhe o controle da criatura alvo cujo poder é menor ou igual ao número de Ilhas que você controla enquanto Grilhõ
Advanced Hoverguard
Criatura — Zangão 2/2, 3U (4)
Voar
{U}: Guarda-de-Ronda Avançado não pode ser alvo de mágicas ou habilidades neste turno.
"Eles são como seus mestres vedalkeanos: intocáveis, altivos e onipresentes." —Bruenna, líder dos Neuroque
Hoverguard Sweepers
Criatura — Zangão 5/6, 6UU (8)
Voar
Quando Guardas-de-Ronda Varredores entra em jogo, você pode devolver até duas criaturas alvo para as mãos de seus donos.
Eles só aparecem em emergências, e as emergências costumam não se prolo
Feitiço, 3G (4) Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Inseto para cada Floresta que você controla. Embaralhe Guia da Criação no grimório de seu dono. Um coro de vida anuncia a chegada do último sol de Mir
Beacon of Destruction
Mágica Instantânea, 3RR (5)
Guia da Destruição causa 5 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Embaralhe Guia da Destruição no grimório de seu dono.
A bênção da Grande Fornalha é algo espetacular de se ver, mas a melhor v
Beacon of Immortality
Mágica Instantânea, 5W (6)
Duplique o total de pontos de vida do jogador alvo. Embaralhe Guia da Imortalidade no grimório de seu dono.
A caverna se inunda de luz. Milhares de raios reluzem e se combinam em um.
Illus. Rob Alexa
Beacon of Unrest
Feitiço, 3BB (5)
Coloque em jogo sob o seu controle o card alvo de artefato ou de criatura de um cemitério. Embaralhe Guia da Inquietação no grimório de seu dono.
Um grito agudo atravessa a noite e ecoa perdição por entre as nuvens.
Feitiço, 6UU (8) O jogador alvo joga um turno extra após este turno. Embaralhe Guia dos Amanhãs no grimório de seu dono. Olhar para sua luz é encarar o olhar da história. Illus. Jeremy Jarvis
Nulltread Gargantua Criatura - Besta 5/6, 1GU (3) Quando Gargantua da Pegada Invisível entrar em jogo, coloque uma criatura que você controla no topo do grimório de seu dono.
Glory of Warfare Encantamento, 2RW (4) Enquanto for o seu turno, as criaturas que você controla recebem +2/+0. Enquanto não for o seu turno, as criaturas que você controla recebem +0/+2.
Retaliator Griffin Criatura - Grifo 2/2, 1RGW (4) Voar Toda vez que uma fonte que um oponente controla causar dano a você, você poderá colocar aquela quantidade de marcadores +1/+1 em Grifo Retaliador
Leonin Armorguard Criatura - Felino Soldado 3/3, 2GW (4) Quando Guardião Blindado Leonino entra em jogo, as criaturas que você controla recebem +1/+1 até o final do turno.
Stingmoggie Criatura — Elemental 0/0, 3R (4) Gato-de-Ferrão entra em jogo com dois marcadores +1/+1 sobre ele. {3}{R}, Remova um marcador +1/+1 de Gato-de-Ferrão: Destrua o artefato ou terreno alvo.
Aunties Snitch Criatura — Goblin Ladino 3/1, 2B (3) Gatuno da Titia não pode bloquear. Espreitar {1}{B} (Você pode jogar este card pagando seu custo de espreitar se você causou dano de combate a um jogador neste turno com um Goblin ou um Ladino.)
Stonehewer Giant Criatura — Gigante Guerreiro 4/4, 3WW (5) Vigilância {1}{W}, {T}: Procure em seu grimório por um card de Equipamento e coloque-o em jogo. Anexe-o a uma criatura que você controla. Depois, embaralhe seu grimório.
Sensation Gorger Criatura — Goblin Xamã 2/2, 1RR (3) Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Glutão de Sensações, você poderá revelá-lo. Se fizer isso, cad
Kinsbaile Borderguard Criatura — Kithkin Soldado 1/1, 1WW (3) Guarda Fronteiriça de Kinsbaile entra em jogo com um marcador +1/+1 sobre ela para cada outro Kithkin que você controla. Quando Guarda Fronteiriça de Kinsbaile for colocada no cemitério
Mosquito Guard Criatura — Kithkin Soldado 1/1, W (1) Iniciativa Reforçar 1 — {1}{W} ({1}{W}, Descarte este card: Coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura alvo.) Sua mira é tão certeira quanto a picada de um mosquito — mas sem nenhuma advertê
Orchard Warden Criatura — Ent Xamã 4/6, 4GG (6) Toda vez que outra criatura do tipo Ent entrar em jogo sob seu controle, você poderá ganhar uma quantidade de pontos de vida igual à resistência daquela criatura.
Oonas Blackguard Criatura — Fada Ladino 1/1, 1B (2) Voar Cada outra criatura do tipo Ladino que você controla entra em jogo com um marcador +1/+1 adicional sobre ela. Toda vez que uma criatura que você controla com um marcador +1/+1 sobre ela
Stonybrook Schoolm Criatura — Tritão Mago 1/2, 2W (3) Toda vez que Guia-Cardume de Riacho Rochoso se torna virado, você pode colocar em jogo uma ficha de criatura azul 1/1 do tipo Tritão Mago.
Sire of the Storm
Criatura — Espírito 3/3, 4UU (6)
Voar
Toda vez que você jogar uma mágica Arcana ou de Espírito, você pode comprar um card.
Esta tempestade sopra vendavais por entre os sonhos dos homens.
Illus. Arnie Swekel
Hisokas Guard
Criatura — Mago Humano 1/1, 1U (2)
Você pode optar por não desvirar Guarda de Hisoka durante sua etapa de desvirar.
{1}{U}, {T}: Enquanto Guarda de Hisoka permanecer virado, a criatura alvo que você controla que não seja Guarda de Hisoka
Guardian of Solitude
Criatura — Espírito 1/2, 1U (2)
Toda vez que você jogar uma mágica Arcana ou de Espírito, a criatura alvo ganha a habilidade de voar até o final do turno.
"Parecia fácil entrar no nada, cair, morrer. Mas então, por um instante, eu
( Riptide Pilferer Criatura — Ladino Tritão 1/1, 1U (2) Toda vez que Gatuno da Rebentação causa dano de combate a um jogador, aquele jogador descarta um card.
Metamorfose {U} (Você pode jogar este card com a face voltada para baixo como uma
Constricting Tendrils Mágica Instantânea, U (1) A criatura alvo recebe -3/-0 até o final do turno. Reciclar {2} ({2}, Descarte este card: Compre um card.)
Sylvan Bounty Mágica Instantânea, 5G (6) O jogador alvo ganha 8 pontos de vida. Reciclar terreno básico {1}{G} ({1}{G}, Descarte este card: Procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu
Wandering Goblins Criatura — Goblin Guerreiro 0/3, 2R (3) Dominar — {3}: Goblins Errantes recebe +1/+0 até o final do turno para cada tipo de terreno básico entre os terrenos que você controla.
Martial Coup Feitiço, XWW (2) Coloque em jogo X fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Soldado. Se X for maior ou igual a 5, destrua todas as outras criaturas.
Rhox Bodyguard Criatura — Rinoceronte Monge Soldado 2/3, 3GW (5) Exaltado (Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela recebe +1/+1 até o final do turno.) Quando Guarda-Costas Rhox entra em jogo, você ganha 3 pontos de vida.
Gwafa Hazid, Profiteer Criatura Lendária — Humano Ladino 2/2, 1WU (3) {W}{U}, {T}: Coloque um marcador de suborno na criatura alvo que você não controla. Seu controlador compra um card. As criaturas com marcadores de suborno não podem atacar nem
Darksteel Gargoyle
Criatura Artefato — Gárgula 3/3, 7 (7)
Voar
Gárgula de Aço Negro é indestrutível. (Nem os efeitos que "Destroem" nem o dano letal a destroem.)
Talon of Pain
Artefato, 4 (4)
Toda vez que uma fonte que você controla que não seja Garra da Dor causar dano a um oponente, coloque um marcador de carga em Garra da Dor.
{X}, {T}, Remova X marcadores de carga de Garra da Dor: Garra da Dor causa X pon
Gemini Engine
Criatura Artefato 3/4, 6 (6)
Toda vez que Gêmeos Mecânicos atacar, coloque em jogo, atacando, uma ficha de criatura artefato do Tipo Gêmeo. Seu poder é igual ao poder de Gêmeos Mecânicos e sua resistência é igual à de Gêmeos Mecânicos. S
Razor Golem
Criatura Artefato — Golem 3/4, 6 (6)
Afinidade por Planícies (Esta mágica custa {1} a menos para jogar para cada Planície que você controla.)
Golem de Navalha não é virado para atacar.
Oxidda Golem
Criatura Artefato — Golem 3/2, 6 (6)
Afinidade por Montanhas (Esta mágica custa {1} a menos para jogar para cada Montanha que você controla.)
Ímpeto
Tangle Golem
Criatura Artefato — Golem 5/4, 7 (7)
Afinidade por Florestas (Esta mágica custa {1} a menos para jogar para cada Floresta que você controla.)
Dross Golem
Criatura Artefato — Golem 3/2, 5 (5)
Afinidade por Pântanos (Esta mágica custa {1} a menos para jogar para cada Pântano que você controla.)
Amedrontar
Screams from Within
Encantar Criatura, 1BB (3)
A criatura encantada recebe -1/-1.
Quando a criatura encantada for colocada num cemitério, devolva Gritos de Dentro de seu cemitério para o jogo.
Hoverguard Observer
Criatura — Zangão 3/3, 2UU (4)
Voar
Guarda-de-Ronda Observador só pode bloquear criaturas com a habilidade de voar.
Pode até ter sido feito para agir em silêncio, mas seu zunido baixo lembra os Neuroques de que estão sempre send
Festering Goblin Criatura — Zumbi Goblin 1/1, B (1) Quando Goblin Apodrecido é colocado num cemitério vindo de jogo, a criatura alvo recebe -1/-1 até o final do turno.
Goblin Sky Raider Criatura — Goblin Guerreiro 1/2, 2R (3) Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.)
Thieving Magpie
Criatura — Ave 1/3, 2UU (4)
Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.)
Toda vez que Gralha Larápia causa dano a um oponente, você compra um card.
Wild Griffin
Criatura — Grifo 2/2, 2W (3)
Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.)
"Abandonei meu sonho de um esquadrão de ginetes de grifos quando o custo se mostrou muito alto. Três treinadores fo
Honor Guard
Criatura — Humano Soldado 1/1, W (1)
{W}: Guarda de Honra recebe +0/+1 até o final do turno.
A força de um. A coragem de dez.
Illus. Dan Dos Santos
Creature - Human Soldier
{W}: Honor Guard gets +0/+1 until end of turn
Steadfast Guard
Criatura — Humano Rebelde 2/2, WW (2)
Vigilância (Esta criatura não é virada para atacar.)
"Melhor deixar sua língua na toca, gentalha de Mercádia, pois suas palavras prateadas e seus subornos dourados não têm tanto brilho fora de sua
Kjeldoran Royal Guard
Criatura — Humano Soldado 2/5, 3WW (5)
{T}: Todo o dano de combate que seria causado a você por criaturas não bloqueadas neste turno, em vez disso, será causado à Guarda Real Kjeldorana.
Na tundra congelada encontra-se a Guarda R
Beacon of Destruction
Mágica Instantânea, 3RR (5)
Guia da Destruição causa 5 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Embaralhe Guia da Destruição no grimório de seu dono.
Beacon of Immortality
Mágica Instantânea, 5W (6)
Duplique o total de pontos de vida do jogador alvo. Embaralhe Guia da Imortalidade no grimório de seu dono.
A caverna se inunda de luz. Milhares de raios reluzem e se combinam em um.
Illus. Rob Alexand
Beacon of Unrest
Feitiço, 3BB (5)
Coloque em jogo sob o seu controle o card de criatura ou de artefato alvo de um cemitério. Embaralhe Guia da Inquietação no grimório de seu dono.
Civic Wayfinder
Criatura — Elfo Guerreiro Druida 2/2, 2G (3)
Quando Guia Urbano entra em jogo, você pode procurar em seu grimório por um card de terreno básico, revelá-lo e colocá-lo em sua mão. Se fizer isso, embaralhe seu grimório.
Allosaurus Rider Criatura — Guerreiro Elfo 1+X/1+X, 5GG (7) Você pode remover do jogo dois cards verdes na sua mão em vez de pagar o custo de mana de Ginete de Alossauro. O poder e a resistência de Ginete de Alossauro são ambos iguais a 1 mais o
Raging Goblin Criatura - Goblin Amoque 1/1, R (1) Ímpeto (Esta criatura pode atacar e {tap} assim que entra sob seu controle.) Ele se enfurecia com o mundo, com sua família, com sua vida. Mas acima de tudo, ele se enfurecia. Illus. Jeff Mirac
Spitting Earth,
eitiço, 1R (2)
Golfada de Terra causa à criatura alvo uma quantidade de dano igual ao número de Montanhas que você controla.
"Dentro de cada um de vocês está o poder de um deslizamento de terra."
— Kumano, a seus alunos
Illus. Michael
Elvish Warrior Criatura — Elfo Guerreiro 2/3, GG (2) Tão graciosos quanto um cervo saltando um riacho, e tão mortais quanto um lobo espreitando do outro lado, os guerreiros élficos são os olhos da floresta, assim como suas garras desnudadas. Ill
Talonrend Criatura — Elemental 0/5, 4U (5) Voar {U/R}: Garras Dilacerantes recebe +1/-1 até o final do turno. A mudança é um habitante de Pântano Sombrio, assim como os trasgos e os noggles. Illus. Nils Hamm
Loyal Gyrfalcon Criatura — Ave 3/3, 3W (4) Defensor, voar Toda vez que você joga uma mágica branca, Gerifalte Leal perde a habilidade de defensor até o final do turno. A corrente não é para impedi-lo de fugir, mas para impedi-lo de comer tudo
Creakwood Ghoul Criatura — Planta Zumbi 3/3, 4B (5) {B/G}{B/G}: Remova do jogo o card alvo de um cemitério. Você ganha 1 ponto de vida. Alguns comem os vivos. Outros comem os mortos. Ele come o passado. Illus. Thomas M. Baxa
Hotheaded Giant Criatura — Gigante Guerreiro 4/4, 3R (4) Ímpeto Gigante Cabeça Quente entra em jogo com dois marcadores -1/-1, a menos que você tenha jogado outra mágica vermelha neste turno. Ao desafiar a lua numa corrida todas as noites, ele
Impelled Giant Criatura — Gigante Guerreiro 3/3, 4RR (6) Atropelar Vire uma criatura vermelha desvirada que você controla que não seja Gigante Impelido: Gigante Impelido recebe +X/+0 até o final do turno, sendo X igual ao poder da criatura virada
Marshdrinker Giant Criatura — Gigante Guerreiro 4/3, 3GG (5) Quando Gigante Sorve-Pântano entrar em jogo, destrua a Ilha ou o Pântano alvo que um oponente controla. Quando os gigantes despertam de seu longo sono, eles raramente se lembram do quan
Recumbent Bliss Encantamento — Aura, 2W (3) Encantar criatura A criatura encantada não pode atacar nem bloquear. No início de sua manutenção, você pode ganhar 1 ponto de vida. Os sonomânticos kithkin deleitam-se com os plácidos sonhos que e
Altar Golem Criatura Artefato — Golem X/X, 7 (7) Atropelar O poder e a resistência de Golem do Altar são ambos iguais ao número de criaturas em jogo. Golem do Altar não desvira durante a etapa de desvirar de seu controlador. Vire cinco cria
Twinblade Slasher Criatura — Elfo Guerreiro 1/1, G (1) Murchar (Esta fonte causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1.) {1}{G}: Golpeador Espada-Dupla recebe +2/+2 até o final do turno. Use esta habilidade apenas uma vez a cada turno.
Oonas Grace Mágica Instantânea, 2U (3) O jogador alvo compra um card. Retraçar (Você pode jogar este card de seu cemitério descartando um card de terreno, além de pagar seus outros custos.) Oona concede a seus súditos prediletos um sonho de se
Bloom Tender Criatura — Elfo Druida 1/1, 1G (2) {T}: Para cada cor entre as permanentes que você controla, adicione um mana daquela cor à sua reserva de mana. A beleza é uma semente que aguarda suas hábeis mãos para florescer. Illus. Chippy
Harvest Gwyllion Criatura — Bruxa 2/4, 2{W/B}{W/B} (4) Murchar (Esta fonte causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1.) Ela fala somente através de epítetos cruéis, vomitando maldições e obscenidades que só de ouvir já fazem mal. Illu
Nip Gwyllion Criatura — Bruxa 1/1, {W/B} (1) Vínculo com a vida (Toda vez que esta criatura causa dano, você ganha aquela quantidade em pontos de vida.) Depois de entregar-lhe sua vida e todas as suas posses mundanas, uma gwyllion pode ser surpre
Tromp the Domains Feitiço, 5G (6) Até o final do turno, as criaturas que você controla ganham atropelar e recebem +1/+1 para cada tipo de terreno básico entre os terrenos que você controla.
Greater Gargadon Criatura — Besta 9/7, 9R (10) Suspender 10—{R} Sacrifique um artefato, uma criatura ou um terreno: Remova um marcador temporal de Gargadonte Maior. Use esta habilidade somente se Gargadonte Maior estiver suspenso.
Basalt Gargoyle Criatura — Gárgula 3/2, 2R (3) Voar Eco {2}{R} (No início de sua manutenção, se esta permanente passou a estar sob o seu controle desde o início de sua última manutenção, sacrifique-a, a menos que você pague seu custo de eco.)
Krosan Grip Mágica Instantânea, 2G (3) Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão jogar mágicas ou habilidades ativadas que não sejam habilidades de mana.) Destrua o artefato alvo ou o encantamento alvo.
Tendrils of Corruption Mágica Instantânea, 1BB (3) Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão jogar mágicas ou habilidades ativadas que não sejam habilidades de mana.) As criaturas que o jogador alvo contro
Stormcloud Djinn Criatura — Fada 2/2, 1UU (3) Voar As outras criaturas que você controla com voar recebem +0/+1. {T}: As outras criaturas que você controla com a habilidade de voar recebem +1/+0 até o final do turno
Thallid Germinator Criatura — Fungo 2/2, 2G (3) No início de sua manutenção, coloque um marcador de esporo sobre Germinador de Talídia. Remova três marcadores de esporo de Germinador de Talídia: coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do
Ghitu Firebreathing Encantamento — Aura, 1R (2) Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Encantar Criatura {R}: A criatura encantada recebe +1/+0 até o final do turno. {R}: Devolv
Cyclopean Giant Criatura — Gigante Zumbi 4/2, 2BB (4) Quando Gigante Ciclópico é colocado no cemitério vindo do jogo, o terreno alvo torna-se um Pântano. Remova Gigante Ciclópico do jogo.
Ivory Giant Criatura — Gigante 3/4, 5WW (7) Quando Gigante de Marfim entrar em jogo, vire todas as criaturas que não sejam brancas. Suspender 5—{W} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {W} e removê-lo do jogo com cinco marcadore
Herd Gnarr Criatura — Besta 2/2, 3G (4) Toda vez que outra criatura entrar em jogo sob seu controle, Gnarr de Manada receberá +2/+2 até o final do turno.
Goblin Skycutter Criatura — Guerreiro Goblin 2/1, 1R (2) Sacrifique Goblin Corta-Céu: Goblin Corta-Céu causa 2 pontos de dano à criatura alvo com a habilidade de voar. Aquela criatura perde a habilidade de voar até o final do turno.
Thick-Skinned Goblin Criatura — Xamã Goblin 2/1, 1R (2) Você pode pagar {0}, em vez de pagar seu custo de eco para as permanentes que você controla. {R}: Goblin Paquidérmico ganha proteção contra o vermelho até o final do turno.
Angels Grace Mágica Instantânea, W (1) Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão jogar mágicas ou habilidades ativadas que não sejam habilidades de mana.) Você não pode perder o jogo neste turno e seus opo
Coal Stoker Criatura — Elemental 3/3, 3R (4) Quando Grelha de Carvão entrar em jogo, se você o jogou de sua mão, adicione {R}{R}{R} à sua reserva de mana
Weathered Bodyguards Criatura — Soldado Humano 2/5, 5W (6) Enquanto Guarda-Costas Desgastados estiver desvirado, todo o dano de combate que seria causado a você por criaturas não bloqueadas, em vez disso, será causado a Guarda-Costas Desgastados.
Opal Guardian Encantamento, WWW (3) Quando um oponente jogar uma mágica de criatura, se Guardião de Opala for um encantamento, ele se tornará uma criatura 3/4 do tipo Gárgula com a habilidade de voar e proteção contra o vermelho.
Pit Keeper Criatura — Mago Humano 2/1, 1B (2) Quando Guardião de Sepultura entrar em jogo, se você tiver quatro ou mais cards de criatura em seu cemitério, poderá devolver o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão.
Griffin Guide Feitiço, W (1) Como custo adicional para jogar Olhar da Justiça, vire três criatura brancas desviradas que você controla. Remova do jogo a criatura alvo. Recapitular {5}{W} (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu
Desolation Giant
Criatura — Gigante 3/3, 2RR (4)
Reforçar {W}{W} (Você pode pagar um custo adicional de {W}{W} ao jogar esta mágica.)
Quando Gigante da Desolação entrar em jogo, destrua todas as outras criaturas que você controla. Se, em vez disso, o
Craw Giant
Criatura — Gigante 6/4, 3GGGG (7)
Atropelar
Fúria 2 (Toda vez que esta criatura for bloqueada, ela receberá +2/+2 até o final do turno para cada criatura que a estiver bloqueando além da primeira.)
Avalanche Riders
Criatura — Nômade Humano 2/2, 3R (4)
Ímpeto
Eco {3}{R} (No início de sua manutenção, se este passou a estar sob o seu controle desde o início de sua última manutenção, sacrifique-o, a menos que você pague seu custo de eco.)
Quando
Garras de Wirewood causa 3 pontos de dano a cada criatura com a habilidade de voar e a cada jogador. Reciclar {2} ({2}, Descarte este card de sua mão: Compre um card.)
Toda vez que uma mágica ou habilidade for colocada na pilha, re-selecione seu alvo, aleatoriamente, se ela tiver um único alvo. (Escolha dentre todos os alvos válidos.)
O jogador alvo perde 2 pontos de vida e você ganha 2 pontos de vida. Rajada (Quando você jogar esta mágica, faça uma cópia dela para cada mágica jogada antes dela neste turno. você pode escolher novos alvos para as cópias.)
Toda vez que Goblin Psicopata atacar ou bloquear, lance uma moeda. Se você perder, na próxima vez em que ele fosse causar dano de combate neste turno, ao invés disso, ele o causa a você.
Reciclar Floresta {2} ({2} , Descarte este card de sua mão: Procure em seu grimório por um card de floresta, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório.)
Rakeclaw Gargantua Criatura — Besta 5/3, 2RGW (5) {1}: A criatura alvo com poder maior ou igual a 5 ganha iniciativa até o final do turno. Naya está repleta de gargantuas, monstros titânicos respeitados tanto pela natureza quanto pela civilização
Tower Gargoyle Criatura Artefato — Gárgula 4/4, 1WUB (4) Voar "Esper, assim como qualquer obra de arte, só pode ser apreciada devidamente à distância." — Tezzeret Illus. Matt Cavotta
Sanctum Gargoyle Criatura Artefato — Gárgula 2/3, 3W (4) Voar Quando Gárgula do Santuário entra em jogo, você pode devolver o card de artefato alvo de seu cemitério para a sua mão. Quando suas reservas de etherium acabaram, os mecanistas envia
Lightning Talons Encantamento — Aura, 2R (3) Encantar criatura A criatura encantada recebe +3/+0 e tem iniciativa. "Isso vai doer muito, mas o lado bom é que você vai morrer bem rápido." — Sedris, o Rei Traidor Illus. Pete Venters
Algae Gharial Criatura — Crocodilo 1/1, 3G (4) Manto Toda vez que outra criatura é colocada no cemitério vinda do jogo, você pode colocar um marcador +1/+1 em Gavial das Algas. Ele se esconde logo abaixo da superfície, e usa os poços de piche
Gustrider Exuberant Criatura — Humano Mago 1/2, 2W (3) Voar Sacrifique Ginete de Ventania Exuberante: As criaturas que você controla com poder maior ou igual a 5 ganham voar até o final do turno. "Os elfos reivindicam as copas. Os nacatl reivi
Goblin Mountaineer Criatura — Goblin Batedor 1/1, R (1) Travessia de Montanha Os covis dos goblin ficam no alto das montanhas de Jund. Isso garante o livre acesso dos goblins aos picos do sacrifício acima e permite que ganhem um grande impulso an
Souls Grace Mágica Instantânea, 1W (2) Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao poder da criatura alvo. Um avatar ele esculpe, de companheirismo e luz. Illus. Christopher Moeller
Resounding Scream Feitiço, 2B (3) O jogador alvo descarta um card aleatoriamente. Reciclar {5}{U}{B}{R} ({5}{U}{B}{R}, Descarte este card: Compre um card.) Quando você recicla Grito Ressonante, o jogador alvo descarta dois cards aleatoriamente
Keeper of Progenitus Criatura — Elfo Druida 1/3, 3G (4) Toda vez que um jogador vira uma Montanha, Floresta ou Planície para gerar mana, aquele jogador adiciona um mana à sua reserva de mana do tipo que aquele terreno gerou. Ele monta guarda sobr
Guardians of Akrasa Criatura — Humano Soldado 0/4, 2W (3) Defensor Exaltado (Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela recebe +1/+1 até o final do turno.) "Somente a bravura daqueles que colocam a lealdade acima da glória
Welkin Guide Criatura — Ave Clérigo 2/2, 4W (5) Voar Quando Guia do Firmamento entra em jogo, a criatura alvo recebe +2/+2 e ganha voar até o final do turno. "Aquelas garras realmente perfuram a pele, mas é melhor do que ser largado." — Raf
Kathari Screecher Criatura — Ave Soldado 2/2, 2U (3) Voar Desenterrar {2}{U} ({2}{U}: Devolva este card de seu cemitério para o jogo. Ele ganha ímpeto. Remova-o do jogo no final do turno ou se ele for deixar o jogo. Use desenterrar somente como u
Voidslime
Mágica Instantânea, UUG (3)
Anule a mágica alvo, a habilidade ativada alvo ou a habilidade desencadeada alvo. (As habilidades de mana não podem ser alvo.)
"Tecnicamente é um lodo, mas sua expectativa de vida é de apenas alguns segundos. É um
Atropelar, Ímpeto. No final do turno, sacrifique Gato Ígneo Empolado. Metamorfose {R}{R}. (Você pode baixar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por três manas. Volte sua face para cima a qualquer momento
Gigápede não pode ser alvo de mágicas ou habilidades. No início de sua manutenção, se Gigápede estiver em seu cemitério, você pode descartar um card de sua mão. Se o fizer devolva Gigápede para sua mão.