Magma Jet
Mágica Instantânea, 1R (2)
Jato de Magma causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo.
Vidência 2 (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque qualquer número deles no fundo de seu grimório e o restante no topo em qualquer
Tel-Jilad Justice
Mágica Instantânea, 1G (2)
Destrói o artefato alvo.
Vidência 2 (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque qualquer número deles no fundo de seu grimório e o restante no topo em qualquer ordem.)
Illus. Alex Horley-Orlande
Cage of Hands
Encantar Criatura, 2W (3)
A criatura encantada não pode atacar nem bloquear.
{1}{W}: Devolve Jaula de Mãos para a mão de seu dono.
"Nossas próprias ações construíram as prisões que agora nos encarceram. Nossas mãos foram além dos limites
Otherworldly Journey
Mágica Instantânea — Arcana, 1W (2)
Remove a criatura alvo de jogo. No final do turno, devolva-a para o jogo sob o controle de seu dono com um marcador +1/+1.
"A paisagem tremeluziu e senti uma brisa gelada. Quando minha visão clar
Jushi Apprentice
Criatura — Mago Humano 1/2, 1U (2)
{2}{U}, {T}: Compre um card. Se você tiver nove ou mais cards em sua mão, gire Jushi Aprendiz.
Illus. Glen Angus
Vulshok War Boar
Criatura — Besta 5/5, 2RR (4)
Quando Javali de Guerra dos Vulshoques entra em jogo, sacrifique-o a menos que você sacrifique um artefato.
Head Game
Feitiço, 3BB (5)
O oponente alvo coloca os cards de sua própria mão no topo de seu próprio grimório. Procure por aquela quantidade de cards no grimório daquele jogador. O jogador coloca aqueles cards na mão e depois embaralha seu próprio grimó
Youthful Knight
Criatura — Humano Cavaleiro 2/1, 1W (2)
Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes de criaturas sem a habilidade de iniciativa.)
Seu idealismo combina mais com ele que sua armadura.
Illus. Rebecca Guay
Creature - Human K
Otherworldly Journey
Mágica Instantânea — Arcana, 1W (2)
Remove a criatura alvo de jogo. No final do turno, devolva-a para o jogo sob o controle de seu dono com um marcador +1/+1.
Jaya Ballard, Tas Criatura Lendária — Magimodelador Humano 2/2, 1RR (3) {R}, {T}, Descarte um card: Destrua a permanente alvo azul. {1}{R}, {T}, Descarte um card: Jaya Ballard, Mago Especialista causa 3 pontos de dano à criatura alvo ou ao jogado
Jolrael, Empress of Beasts
Criatura Lendária — Magimodelador Humano 3/3, 3GG (5)
{2}{G}, {T}, Descarte dois cards: Até o final do turno, todos os terrenos que o jogador alvo controla serão criaturas 3/3 que ainda são terrenos.
Fiery Justice
Feitiço, WRG (3)
Justiça Flamejante causa 5 pontos de dano distribuídos à sua escolha entre qualquer número de criaturas alvo e/ou jogadores alvo. O oponente alvo ganha 5 pontos de vida.
Você não pode baixar Jóquei de Pedras se tiver baixado um terreno neste turno. Você não pode baixar terrenos se tiver baixado Jóquei de Pedras neste turno.
Ooze Garden Encantamento, 1G (2) {1}{G}, Sacrifique uma criatura que não seja do tipo Lodo: Coloque em jogo uma ficha de criatura verde X/X do tipo Lodo, sendo X igual ao poder da criatura sacrificada. Jogue esta habilidade somente quando puder joga
Toda vez que Jareth, Titã Leonino bloquear, ele recebe +7/+7 até o final do turno. {W}: Jareth, Titã Leonino ganha proteção contra a cor de sua escolha até o final do turno.
Reciclar {2}{G} ({2}{G}, descarte este carde de sua mão: Compre um card.) Quando reciclar Javali Krosano, você pode procurar em seu grimório por um card de terreno básico, revelá-lo e colocá-lo em sua mão. Depois embaralhe seu grimóri
O oponente alvo coloca os cards de sua própria mão no topo de seu próprio grimório. Procure por aquela quantidade de cards no grimório daquele jogador. O jogador coloca aqueles cards na mão e depois embaralha seu próprio grimório.
Planeswalker - Jace 3/, 1UU (3) +2: Cada jogador compra um card. -1: O jogador alvo compra um card. -10: O jogador alvo coloca os primeiros vinte cards de seu próprio grimório em seu próprio cemitério. 3 Illus. Aleksi Briclot
Magma Jet
Mágica Instantânea, 1R (2)
Jato de Magma causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo.
Vidência 2 (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque qualquer número deles no fundo de seu grimório e o restante no topo em qualque
Metamorfose {1}{G} (Você pode baixar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por três manas. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo de metamorfose.) Quando a face de Justiceiro Nantuko
Jace Beleren Planinauta — Jace 3/, 1UU (3) +2: Cada jogador compra um card. -1: O jogador alvo compra um card. -10: O jogador alvo coloca os primeiros vinte cards de seu próprio grimório em seu próprio cemitério.
Jace Beleren Planeswalker - Jace 3/, 1UU (3) +2: Cada jogador compra um card. -1: O jogador alvo compra um card. -10: O jogador alvo coloca os primeiros vinte cards de seu próprio grimório em seu próprio cemitério. 3 Illus. Aleksi Briclo
Ice Cage Encantamento - Aura, 1U (2) Encantar criatura A criatura encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas. Quando a criatura encantada se tornar o alvo de uma mágica ou habilidade, destrua Jaul
Escolha um - Procure em seu grimório por até dois cards de terreno básico, revele-os, coloque-os em sua mão e depois embaralhe seu grimório; ou você pode baixar até dois terrenos adicionais neste turno. Entrelaçar {2}{G} (Escol
A criatura equipada tem golpe duplo. (Esta criatura causa tanto o dano da iniciativa quanto o dano de combate normal.) Equipar {2} ({2}: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente quando pudesse jogar um feitiço. Este
Jiwari, Earth in Flame Criatura Lendária — Espírito 3/3, 3RR (5) {X}{R}, {T}: Jiwari, a Terra em Chamas causa X pontos de dano à criatura alvo sem a habilidade de voar. Canalizar — {X}{R}{R}{R}, Descarte Jiwari: Jiwari causa X pontos de dano a c
Umezawas Jitte
Artefato Lendário — Equipamento, 2 (2)
Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate, coloque dois marcadores de carga em Jitte de Umezawa .
Remova um marcador de carga de Jitte de Umezawza: Escolha um — A criatura equipada re
Final Judgment
Feitiço, 4WW (6)
Remove de jogo todas as criaturas.
"Os guerreiros voltaram-se fragorosos para enfrentar O-Kagachi, o melhor dos kamis, e seu suspiro de espanto foi seu último alento." — As Grandes Batalhas de Kamigawa
Illus. Kev Walke
Callow Jushi
Criatura — Mago Humano 2/2, 1UU (3)
Toda vez que você jogar uma mágica Arcana ou de Espírito, você pode colocar um marcador de ki em Jushi Inexperiente.
No final do turno, se houver dois ou mais marcadores de ki em Jushi Inexperiente, voc
(Jhoira of the Ghitu Criatura Lendária — Mago Humano 2/2, 1UR (3) {2}, Remova do jogo um card que não seja terreno em sua mão: Coloque quatro marcadores temporais sobre o card removido. Se não tiver suspender, ele vai receber suspender. (No início
Judge Unworthy Mágica Instantânea, 1W (2) Escolha a criatura alvo atacante ou bloqueadora. Use vidência 3, depois revele o card do topo de seu grimório. Julgamento do Indigno causa à criatura uma quantidade de dano igual ao custo de mana convertido
Bladetusk Boar Criatura - Javali 3/2, 3R (4) Intimidar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas artefato e/ou criaturas que compartilhem uma cor com ela.)
Journey to Nowhere
Encantamento, 1W (2)
Quando Jornada a Lugar Nenhum entrar no campo de batalha, exile a criatura alvo.
Quando Jornada a Lugar Nenhum deixar o campo de batalha, devolva o card exilado ao campo de batalha sob o controle de seu dono.