Skyreach Manta
Criatura Artefato 0/0, 5 (5)
Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador +1/+1 para cada cor de mana usada para pagar seu custo.)
Voar
Ao romper da aurora, a raia voa afora.
Illus. Christopher Moeller
Artifact Creature -
Feedback Bolt
Mágica Instantânea, 4R (5)
Raio Retroalimentado causa ao jogador alvo uma quantidade de dano igual ao número de artefatos que você controla.
O caminho de menor resistência costuma ser através de seus inimigos.
Illus. Ron Spencer
In
Raksha Golden Cub
Criatura — Soldado Felino Lenda 3/4, 5WW (7)
Raksha, Filhote Dourado não é virado para atacar.
Enquanto Raksha estiver equipado, os Felinos que você controla recebem +2/+2 e têm golpe duplo.
Alguns acreditam que Raksha, o mais nov
Blind Creeper
Criatura — Besta Zumbi 3/3, 1B (2)
Toda vez que um jogador jogar uma mágica, Rastejador Cego recebe -1/-1 até o final do turno.
Ele foge de tudo menos de sua próxima refeição.
Illus. Carl Critchlow
Creature - Zombie Beast
Whenever
Relentless Rats
Criatura — Rato 2/2, 1BB (3)
Ratos Implacáveis recebe +1/+1 para cada outra criatura em jogo com o nome de Ratos Implacáveis.
Um deck pode conter um número qualquer de cards com o nome de Ratos Implacáveis.
Illus. Thomas M. Baxa
Encantar Terreno, 3G (4) Toda vez que o terreno encantado for virado para gerar mana, seu controlador adiciona duas manas de qualquer combinação de mana colorida à sua própria reserva de mana. Apenas a magia dos Silvoques se
Clock of Omens
Artefato, 4 (4)
Vire dois artefatos desvirados que você controla: Desvira o artefato alvo.
Os que estão próximos ao relógio não o escutam mais, mas seus movimentos acompanham o ritmo do tique-taque.
Illus. Alex Horley-Orlandelli
A
Mágica Instantânea, 2W (3) Resposta Armada causa à criatura alvo atacante uma quantidade de dano igual ao número de Equipamentos que você controla. Raksha observava os goblins, que continuavam a inundar os Campos Cortantes. "El
Retaliate
Mágica Instantânea, 2WW (4)
Destrói todas as criaturas que causaram dano a você neste turno.
Os Aurioques aprenderam a perseverar com os seus antepassados. Eles aprenderam justiça com os leoninos.
Illus. Vance Kovacs
Instant
Destroy a
Rite os Passage
Encantamento, 2G (3)
Toda vez que uma criatura que você controla sofrer dano, coloque um marcador +1/+1 nela. (O dano é causado antes que o marcador seja colocado.)
Cada cicatriz é uma lição, cada batalha é um teste do que você apren
Magnetic Theft
Mágica Instantânea, R (1)
Anexe o Equipamento alvo à criatura alvo. (O controle do Equipamento não é alterado.)
Dentre os Vulshoques, as lâminas mais apreciadas são as que mataram seus donos originais.
Illus. Dave Dorman
Instant
Goblin Brawler
Criatura — Goblin Guerreiro 2/2, 2R (3)
Iniciativa
Rufião Goblin não pode ser equipado.
Talvez ele evite a tecnologia. Talvez aprecie a natureza. Talvez não saiba a diferença.
Illus. Heather Hudson
Creature - Goblin Warrior
Firs
Roar of Reclamation
Feitiço, 5WW (7)
Cada jogador devolve todos os cards de artefato de seu próprio cemitério para o jogo.
"As relíquias de ontem determinarão o resultado da guerra de amanhã." —Ushanti, vidente leonina
Illus. Justin Sweet
Sorcer
Intimidation Bolt Mágica Instantânea, 1RW (3) Raio da Intimidação causa 3 ponto de dano à criatura alvo. As outras criaturas não podem atacar neste turno.
Flurry of Wings Mágica Instantânea, GWU (3) Coloque em jogo X fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Ave Soldado com voar, sendo X igual ao número de criaturas atacantes.
Valley Rannet Criatura - Besta 6/3, 4RG (6) Reciclar Montanha {2}, Reciclar Floresta {2} ({2}, Descarte este card: Procure em seu grimório um card do tipo Montanha ou Floresta, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório.) Ill
Vengeful Rebirth Criatura - Besta 6/3, 4RG (6) Reciclar Montanha {2}, Reciclar Floresta {2} ({2}, Descarte este card: Procure em seu grimório um card do tipo Montanha ou Floresta, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório.)
Kathari Remnant Criatura - Ave Esqueleto 0/1, 2UB (4) Voar {B}: Regenere Resquício de Kathari. Cascata (Quando jogar esta mágica, remova do jogo cards do topo de seu grimório até remover um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você
Recross the Paths Feitiço, 2G (3) Revele cards do topo de seu grimório até revelar um card de terreno. Coloque aquele card em jogo e o restante no fundo de seu grimório em qualquer ordem. Confronte um oponente. Se você vencer, devolva Reatravessar a
Reins of the Vinesteed Encantamento — Aura, 3G (4) Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2. Quando a criatura encantada for colocada num cemitério, você poderá devolver Rédeas da Hipoerva de seu cemitério para o jogo anexado a uma
Redeem the Lost Mágica Instantânea, 1W (2) A criatura alvo que você controla ganha proteção contra a cor de sua escolha até o final do turno. Confronte um oponente. Se você vencer, devolva Redimir os Perdidos para a mão de seu dono. (Cada jogador co
Daily Regimen Encantamento — Aura, W (1) Encantar criatura {1}{W}: Coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura encantada. O que a boa-vida destrói, a disciplina constrói novamente. Illus. Warren Mahy
Revive the Fallen Feitiço, 1B (2) Devolva o card de criatura alvo que esteja em um cemitério para a mão de seu dono. Confronte um oponente. Se você vencer, devolva Ressuscitar os Caídos para a mão de seu dono. (Cada jogador confrontante revela o car
Rhys the Exiled Criatura Lendária — Elfo Guerreiro 3/2, 2G (3) Toda vez que Rhys, o Exilado, ataca, você ganha 1 ponto de vida para cada Elfo que você controla. {B}, Sacrifique um Elfo: Regenere Rhys, o Exilado.
Stream of Unconsciousness Mágica Instantânea Tribal — Mago, U (1) A criatura alvo recebe -4/-0 até o final do turno. Se você controla um Mago, compre um card.
Morsel Theft Feitiço Tribal — Ladino, 2BB (4) Espreitar {1}{B} (Você pode jogar este card pagando seu custo de espreitar se você causou dano de combate a um jogador neste turno com um Ladino.) O jogador alvo perde 3 pontos de vida e você ganha 3
Roar of the Crowd Feitiço, 3R (4) Escolha um tipo de criatura. Rugido da Multidão causa dano à criatura ou ao jogador alvo igual ao número de permanentes que você controla do tipo escolhido.
Reciprocate
Mágica Instantânea, W (1)
Remova de jogo a criatura alvo que lhe causou dano neste turno.
"Assim como a alma nobre atrai a virtude sobre si, a alma maligna invoca a destruição". — Ensinamentos do Oito-Caudas-e-Meia
Illus. Pat Lee
Part the Veil
Mágica Instantânea — Arcana, 3U (4)
Devolve todas as criaturas que você controla para a mão de seu dono.
Na cascata, a fronteira entre o mundo dos humanóides e o dos espíritos era mais fraca. Os kamis passavam por ela facilmente e à vonta
Mystic Restraints
Encantar Criatura, 2UU (4)
Você pode jogar Restrições Místicas a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.
Quando Restrições Místicas entra em jogo, vira a criatura encantada.
A criatura encantada não desvira durant
Reverse the Sands
Feitiço, 6WW (8)
Redistribua uma quantidade qualquer de totais de pontos de vida dos jogadores. (Cada um desses jogadores recebe de volta um dos totais de pontos de vida.)
Pior do que os anos de envelhecimento foi o fardo da memória.
Eerie Procession Feitiço — Arcana, 2U (3) Procure em seu grimório por um card de Arcana, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. "Mesmo a especulação sobre os estranhos caminhos dos kamis não tendo sido encorajada nos últ
(Radha, Heir to Keld Criatura Lendária — Guerreiro Elfo 2/2, RG (2) Toda vez que Radha, Herdeira de Keld ataca, você pode adicionar {R}{R} à sua reserva de mana.
Retether Feitiço, 3W (4) Devolva para o jogo cada card de Aura do seu cemitério. Somente as criaturas podem ser encantadas desta forma. (Os cards de Aura que não podem encantar uma criatura em jogo permanecem no seu cemitério)
Corrupted Roots Encantamento — Aura, B (1) Encantar Floresta ou Planície Toda vez que o terreno encantado for virado, seu controlador perderá 2 pontos de vida.<
Rakka Mar Feitiço, 3R (4) Fogo Extinguível causa 3 pontos de dano ao jogador alvo. Ele causa 3 pontos de dano adicionais àquele jogador no início de sua próxima etapa de manutenção, a menos que ele pague {U} antes daquela etapa.<
Rotting Rats Criatura — Zumbi Rato 1/1, 1B (2) Quando Ratos Putrescentes entra em jogo, cada jogador descarta um card. Desenterrar {1}{B} ({1}{B}: Devolva este card de seu cemitério para o jogo. Ele ganha ímpeto. Remova-o do jogo no final do turn
Child of Alara riatura Lendária — Avatar 6/6, WUBRG (5) Atropelar Quando Rebento de Alara for colocado no cemitério vindo do jogo, destrua todas as permanentes que não sejam terreno. Elas não podem ser regeneradas. A prole do Maelstrom não tem
Shambling Remains Criatura — Zumbi Horror 4/3, 1BR (3) Resquícios Trôpegos não pode bloquear. Desenterrar {B}{R} ({B}{R}: Devolva este card de seu cemitério para o jogo. Ele ganha ímpeto. Remova-o do jogo no final do turno ou se ele for deixar o
Chittering Rats
Criatura — Rato 2/2, 1BB (3)
Quando Ratos Chiadores entra em jogo, o oponente alvo coloca um card de sua mão no topo de seu próprio grimório.
Os que se alimentam no subterrâneo algumas vezes vão à superfície.
Illus. Tom Wänerstrand
Darksteel Reactor
Artefato, 4 (4)
Reator de Aço Negro é indestrutível. (Nem os efeitos que "Destroem" nem o dano letal o destroem.)
No início de sua manutenção, você pode colocar um marcador de carga em Reator de Aço Negro.
Quando Reator de Aço Negr
Myr Moonvessel
Criatura Artefato — Myr 1/1, 1 (1)
Quando Receptáculo Lunar dos Myrs for colocado num cemitério vindo de jogo, adicione {1} à sua reserva de mana.
Arcbound Reclaimer
Criatura Artefato — Golem 0/0, 4 (4)
Remova um marcador +1/+1 de Reivindicador Arconexo: Coloque o card alvo de artefato de seu cemitério no topo de seu grimório.
Modular 2 (Esta criatura entra em jogo com dois marcadores +1/+1 sob
Barbed Lightning
Mágica Instantânea, 2R (3)
Escolha um — Relâmpago Farpado causa 3 pontos de dano à criatura alvo; ou Relâmpago Farpado causa 3 pontos de dano ao jogador alvo.
Entrelaçar {2} (Escolha ambos se pagar o custo de entrelaçar.)
Reshape
Feitiço, XUU (2)
Como um custo adicional para jogar Remodelar, sacrifique um artefato.
Procure em seu grimório por um card de artefato com custo de mana convertido menor ou igual a X e coloque-o em jogo. Depois, embaralhe seu grimório.
"Um
Retract
Mágica Instantânea, U (1)
Devolve todos os artefatos que você controla para a mão de seu dono.
"Os segredos foram feitos para permanecerem secretos." — Memnarca
Illus. Matt Cavotta
Instant
Return all artifacts you control to their owner
Ritual of Restauration
Feitiço, W (1)
Devolve o card de artefato alvo de seu cemitério para sua mão.
As cerimônias de elevação dos Leoninos acontecem no alvorecer do sol branco, o renascimento dos artefatos a espelhar o nascimento de um novo dia.
I
Infested Roothold
Criatura — Barreira 0/3, 4G (5)
(As Barreiras não podem atacar.)
Proteção contra artefatos
Toda vez que um oponente jogar uma mágica de artefato, você pode colocar em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Inseto.
Spincrusher
Criatura Artefato 0/2, 2 (2)
Toda vez que Roto-esmagador bloquear, coloque um marcador +1/+1 nele.
Remova um marcador +1/+1 de Roto-esmagador: Roto-esmagador não pode ser bloqueado neste turno.
Relentless Rats
Criatura — Rato 2/2, 1BB (3)
Ratos Implacáveis recebe +1/+1 para cada outra criatura em jogo com o nome de Ratos Implacáveis.
Um deck pode conter um número qualquer de cards com o nome de Ratos Implacáveis.
Shivan Reef
Terreno
{T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.
{T}: Adicione {U} ou {R} à sua reserva de mana. Recifes de Shiv causa 1 ponto de dano a você.
Regeneration
Encantamento — Aura, 1G (2)
Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.)
{G}: Regenere a criatura encantada. (Na próxima vez em que aquela criatura seria destruída
Adarkar Wastes
Terreno
{T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.
{T}: Adicione {W} ou {U} à sua reserva de mana. Regiões Agrestes de Adarkar causa 1 ponto de dano a você.
Llanowar Wastes
Terreno
{T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.
{T}: Adicione {B} ou {G} à sua reserva de mana. Regiões Agrestes de Llanowar causa 1 ponto de dano a você.
Rule of Law
Encantamento, 2W (3)
Nenhum jogador pode jogar mais do que uma mágica a cada turno.
Indicados pelo próprio cã, os membros do tribunal garantem que todas as disputas sejam resolvidas com a máxima justiça.
Illus. Scott M. Fischer
Enchant
Goblin King
Criatura — Goblin 2/2, 1RR (3)
As outras criaturas do tipo Goblin recebem +1/+1 e têm travessia de montanha. (Elas não podem ser bloqueadas enquanto o jogador defensor controlar uma Montanha.)
Reya Dawnbringer
Criatura Lendária — Anjo 4/6, 6WWW (9)
Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.)
No início de sua manutenção, você pode devolver o card de criatura alvo de seu cemitério para o jogo.
Rhox
Criatura — Besta 5/5, 4GG (6)
Você pode fazer com que Rhox cause seu dano de combate ao jogador defensor como se não tivesse sido bloqueado.
{2}{G}: Regenere Rhox. (Na próxima vez em que esta criatura seria destruída neste turno, ela não será.
Underground River
Terreno
{T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.
{T}: Adicione {U} ou {B} à sua reserva de mana. Rio Subterrâneo causa 1 ponto de dano a você.
Midnight Ritual
Feitiço, X2B (3)
Remova de jogo X cards de criatura alvo de seu cemitério. Para cada card de criatura removido desse modo, coloque em jogo uma ficha de criatura preta 2/2 do tipo Zumbi.
Reya Dawnbringer
Criatura Lendária — Anjo 4/6, 6WWW (9)
Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.)
No início de sua manutenção, você pode devolver o card de criatura alvo de seu cemitério para o j
Slate of Ancestry
Artefato, 4 (4)
{4}, {T}, Descarte sua mão: Compre um card para cada criatura que você controla.
O padrão da vida pode ser estudado como um livro, se você souber como lê-lo.
Illus. Corey D. Macourek
Double Cleave Mágica Instantânea, 1{R/W} (2) A criatura alvo ganha golpe duplo até o final do turno. (Ela causa tanto o dano de iniciativa quanto o dano de combate normal.) "Quando estiver na dúvida, mate-o duas vezes." Illus. rk post
Rekindled Flame Feitiço, 2RR (4) Reacender a Chama causa 4 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. No início de sua manutenção, se um oponente não tiver nenhum card na mão, você poderá devolver Reacender a Chama de seu cemitério para sua mã
Unwilling Recruit Feitiço, XRRR (3) Ganhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela recebe +X/+0 e ganha ímpeto até o final do turno. Frorn não queria ser selecionado, mas também não queria ser despachado.
Pyrrhic Revival Feitiço, 3{W/B}{W/B}{W/B} (6) Cada jogador devolve cada card de criatura em seu cemitério para o jogo com um marcador -1/-1. Eles se encontraram vivos novamente, mas ainda com suas feridas mortais. Illus. Richard Kane Ferguson
Moonhold Mágica Instantânea, 2{R/W} (3) O jogador alvo não pode jogar terrenos neste turno se {R} foi gasto para jogar Reter a Lua e não pode jogar cards de criatura neste turno se {W} foi gasto para jogá-lo. (Faça ambas as coisas se {R}{W} foi gast
Chaotic Backlash Mágica Instantânea, 4R (5) Retrocesso Caótico causa dano ao jogador alvo igual ao dobro do número de permanentes brancas e/ou azuis que ele controla. O conceito da trama-mental fascina o culto dos Larescuro. Imagine só, levar a a
Cascade Bluffs Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {U/R}, {T}: Adicione {U}{U}, {U}{R} ou {R}{R} à sua reserva de mana. Os viajantes banham-se nas cascatas para remover as maldições dos pucas à espreita nas vizinhanças. Illus.
Merrow Bonegnawer Criatura — Tritão Ladino 1/1, B (1) {T}: O jogador alvo remove de jogo um card de seu próprio cemitério. Toda vez que você joga uma mágica preta, você pode desvirar Rói-Osso Sirenídeo. Expulsos para Meandros Escuros devido a
Hatchet Bully Criatura — Goblin Guerreiro 3/3, 3R (4) {2}{R}, {T}, Coloque um marcador -1/-1 numa criatura que você controle: Rufião da Machadinha causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. "Não dá para comer, mas acho que pode servir
Rift Bolt Feitiço, 2R (3) Raio da Fenda causa 3 pontos de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo. Suspender 1—{R} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {R} e removê-lo do jogo com um marcador temporal sobre ele. No início de sua
Bogardan Rager Criatura — Elemental 3/4, 5R (6) Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Quando Raivoso de Bogardan entra em jogo, a criatura alvo recebe +4/+0 até o final do turno.
Ancient Grudge Mágica Instantânea, 1R (2) Destrua o artefato alvo. Recapitular {G} (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitulação. Depois remova-o do jogo.)
Durkwood TrackerCriatura — Gigante 4/3, 4G (5) {1}{G}, {T}: Se Rastreador de Durkwood estiver em jogo, ele causará dano igual ao seu poder à criatura alvo atacante. Aquela criatura causa uma quantidade de dano igual ao seu poder a Rastreador de Durkwoo
Dreadship Reef Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {1}, {T}: Coloque um marcador de estocagem sobre Recifes da Nau-Terror. {1}, Remova X marcadores de estocagem de Recifes da Nau-Terror: Adicione X manas em qualquer combinação de
Fungal Reaches Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {1}, {T}: Coloque um marcador de estocagem sobre Regiões Fungosas. {1}, Remova X marcadores de estocagem de Regiões Fungosas: Adicione X manas em qualquer combinação de {R} e/ou {
Reiterate Mágica Instantânea, 1RR (3) Recuperar {3} (Você pode pagar um custo adicional de {3} ao jogar esta mágica. Se fizer isso, coloque este card em sua mão quando for resolvido.) Copie a mágica instantânea alvo ou a mágica de feitiço alvo. V
Restore Balance Feitiço Restaurar o Equilíbrio é branco. Suspender 6—{W} Cada jogador escolhe um número de terrenos que ele próprio controle igual ao número de terrenos controlados pelo jogador que controla o menor número de terrenos e depois
Dread Return Feitiço, 2BB (4) Devolva o card alvo de criatura de seu cemitério para o jogo. Recapitular—Sacrifique três criaturas. (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitulação. Depois remova-o do jogo.)
Snapback Mágica Instantânea, 1U (2) Você pode remover do jogo um card azul em sua mão, em vez de pagar o custo de mana de Ricochetear. Devolva a criatura alvo para a mão de seu dono.
Wheel of Fate Feitiço Roda do Destino é vermelho. Suspender 4—{1}{R} (Em vez de jogar este card da sua mão, pague {1}{R} e remova-o do jogo com quatro marcadores temporais sobre ele. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal. Quand
Academy Ruins Terreno Lendário {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {1}{U}, {T}: Coloque o card de artefato alvo em seu cemitério no topo de seu grimório.
(Enduring Renewal Encantamento, 2WW (4) Jogue com sua mão revelada
Se você for comprar um card, em vez disso, revele o card do topo de seu grimório Se este for um card de criatura, coloque-o em seu cemitério. Do contrário, compre um card.
Metamorfose - Descarte um card de Zumbi de sua mão. (Você pode baixar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por três manas. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo de metamorfose.)
Cada um de um número qualquer de jogadores alvo ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao maior custo de mana convertido dentre as permanentes que você controla.
O jogador alvo sacrifica uma criatura atacante. Rajado (Quando você jogar esta mágica, faça uma cópia dela para cada mágica jogada antes dela neste turno.)
Rafiq of the Many Criatura Lendária — Humano Cavaleiro 3/3, 1GWU (4) Exaltado (Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela recebe +1/+1 até o final do turno.) Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela ganha
Branching Bolt Mágica Instantânea, 1RG (3) Escolha um ou ambos — Raio Divisor causa 3 pontos de dano à criatura alvo com voar; e/ou Raio Divisor causa 3 pontos de dano à criatura alvo sem voar. "O relâmpago vive em tudo, na carne viva e nos seres
Ridge Rannet Criatura — Besta 6/4, 5RR (7) Reciclar {2} ({2}, Descarte este card: Compre um card.) "Somente os que são fortes o bastante para agarrar seu destino merecem um." — Protoglifos nacatl Illus. Jim Murray
Kederekt Creeper Criatura — Horror 2/3, UBR (3) Toque mortífero (Toda vez que esta criatura causar dano a outra criatura, destrua aquela criatura.) Rastejador de Kederekt só pode ser bloqueado por duas ou mais criaturas. Inflado com veneno, el
Viscera Dragger Criatura — Zumbi Ogre Guerreiro 3/3, 3B (4) Reciclar {2} ({2}, Descarte este card: Compre um card.) Desenterrar {1}{B} ({1}{B}: Devolva este card de seu cemitério para o jogo. Ele ganha ímpeto. Remova-o do jogo no final do turno o
Skullmulcher Criatura — Elemental 3/3, 4G (5) Devorar 1 (Conforme este card entra em jogo, você pode sacrificar um número qualquer de criaturas. Esta criatura entra em jogo com aquela quantidade de marcadores +1/+1.) Quando Recicla-Cova entrar em
Minion Reflector Artefato, 5 (5) Toda vez que uma criatura que não seja ficha entra em jogo sob seu controle, você pode pagar {2}. Se fizer isso, coloque uma ficha em jogo que seja uma cópia daquela criatura. Aquela ficha tem ímpeto e "No final do t
Relic of Progenitus Artefato, 1 (1) {T}: O jogador alvo remove de jogo um card de seu próprio cemitério. {1}, Remova Relíquia de Progenitus do jogo: Remova do jogo todos os cemitérios. Compre um card. Os elfos acreditam que o deus-hidra Progen
Tidehollow Sculler
Criatura Artefato — Zumbi 2/2, WB (2)
Quando Remador da Grota das Marés entra em jogo, o oponente alvo revela a sua mão e você escolhe um card que não seja um terreno dela. Remova aquele card do jogo.
Quando Remador da Grota das Maré
Spell Snip Mágica Instantânea, 2U (3) Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {1}. Reciclar {2} ({2}, Descarte este card: Compre um card.) "Uma mágica conjurada por uma mão carnal é tão débil quanto a própria carne." — Lodus,
Gather Specimens Mágica Instantânea, 3UUU (6) Se uma criatura for entrar em jogo sob o controle de um oponente neste turno, em vez disso, ela entrará em jogo sob o seu controle. "Ele é livre para fazer o que quiser. Eu mal lhe disse o que era iss
Resounding Roar Mágica Instantânea, 1G (2) A criatura alvo recebe +3/+3 até o final do turno. Reciclar {5}{R}{G}{W} ({5}{R}{G}{W}, Descarte este card: Compre um card.) Quando você recicla Rugido Ressonante, a criatura alvo recebe +6/+6 até o f
Rith, the Awakener
Voar: Toda vez que Rith, o incitador causa dano de combate a um jogador, você pode pagar : Se o fizer, escolha uma cor. Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo saprófita para cada permanente daquela cor.
Rakdos the Defiler
Criatura Lendária — Demônio 7/6, 2BBRR (6)
Voar, atropelar
Toda vez que Rakdos, o Profanador, atacar, sacrifique a metade das permanentes que não são Demônio que você controla, arredondada para cima.
Toda vez que Rakdos causa dano d
Windreaver
Criatura — Elemental 1/3, 3WU (5)
Voar
{W}: Rasga-Vento ganha vigilância até o final do turno.{W}: Rasga-Vento recebe +0/+1 até o final do turno.
{U}: Permute o poder e a resistência de Rasga-Vento até o final do turno.
{U}: Devolva Rasg
Rix Maadi, Dungeon Palace
Terreno
{T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.
{1}{B}{R}, {T}: Cada jogador alvo descarta um card. Use esta habilidade somente quando puder jogar um feitiço.
Mesmo a quilômetros de distância, se você colocar os ouvidos nas
Toda vez que um clérigo ou Reanimador de Pulmões Decompostos for colocado em um cemitério vindo de jogo, coloque em jogo uma ficha de criatura preta do tipo Zumbi 2/2.
Olhe a mão do jogador alvo, o card do topo do grimório daquele jogador e as criaturas voltadas para baixo que ele próprio controla. Olhe os quatro cards do topo de seu grimório e depois coloque-os ded volta em qualquer ordem.
Conforme Replicador da Rebentação entra em jogo, escolha uma cor e um tipo de criatura. Replicador da Rebentação entra em jogo com X marcadores de carga. {4}, {T}: Coloque em jogo uma ficha de criatura X/X da cor e tipo escolhido
Quando Resolução Inflexível entra em jogo você escolhe um tipo de criatura. As criaturas do tipo escolhido não podem ser alvo de mágicas ou habilidades.
Firebolt
Raio de Fogo causa 2 pontos de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo. Recapitular (você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitulação. Depois, remova-o do jogo.)
Flamekin Brawler
Criatura — Elemental Guerreiro 0/2, R (1)
{R}: Rufião Flamíneo recebe +1/+0 até o final do turno.
Quando ele bate, ele bate mesmo.
Illus. Daren Bader