Yosei, the Morning Star Criatura Lendária — Espírito Dragão 5/5, 4WW (6) Voar Quando Yosei, a Estrela da Manhã for colocado num cemitério vindo de jogo, o jogador alvo pula sua próxima etapa de desvirar. Vire até cinco permanentes alvo que aquele
Kasplusan Yeti
Criatura — Yeti 3/3, 3RR (5)
{T}: Yeti Karplusano causa uma quantidade de dano igual ao seu poder à criatura alvo. Aquela criatura causa uma quantidade de dano igual ao seu poder a Yeti Karplusano.
Yuki-Onna
Criatura — Espírito 3/1, 3R (4)
Quando Yuki-Onna entra em jogo, destrói o artefato alvo.
Toda vez que você jogar uma mágica Arcana ou de Espírito, você pode devolver Yuki-Onna para a mão de seu dono.
Illus. Hideaki Takamura
Creature - Sp
Yomiji, Who Bars the Way
Criatura Lendária — Espírito 4/4, 5WW (7)
Toda vez que uma permanente lendária que não seja Yomiji, O que Barra o Caminho for colocada num cemitério vinda de jogo, devolva aquele card para a mão de seu dono.
"Conforme morria,
Yukora, The Prisoner
Criatura Lendária — Espírito Demônio 5/5, 2BB (4)
Quando Yukora, O Prisioneiro sai de jogo, sacrifique todas as criaturas que você controla que não sejam Ogres.
Foram necessários noventa e nove monges para elaborar a mágica que ap